View in chat - fintank
1
←
78
→
78
Дормидонт Касторский
2026-09-27 14:00:03
(0)
когда начнёт работать? (про "важное изменение" )
зы : сначала удали ограничение на количество дверей....., ато получается, что мне укрепить двери нельзя(ограничение), а своих ботов из дверей - убери....
т.е...: сначала ты связываешь руки и ноги игроку, а потом меняешь правила игры.... (имхо) - некрасово как-то получается
Карл Степанидов
2026-09-27 16:29:03
(0)
Работать когда начнёт хрен знает, это не супер просто сделать, так что может недели через две.
До этого момента надо будет ослабить лимит на двери, на днях сделаем такое.
Дормидонт Касторский
2026-09-27 18:37:07
(1928)
маякнешь? бубу тестить :)
Карл Степанидов
2026-09-29 02:25:53
(0)
Наступили изменения
1. Через дверь может ездить только человек, другой хлам через дверь не едет. В будущем будут исключения.
2. Проезд через дверь платный. В будушем будет тем дороже, чем больше хата. Недорого, но постоянно тусить на хате невыгодно. Но если богат, то туси сколько влезет, ага. Это налог на недвижимость и безопасность.
3. Бот-охранник плодит себе подобных если на борту более 1.1 ляма и есть 5 птс. Всё убитое им теперь не остаётся на карте, а сразу сжирается на борт деньгами чтобы бот толстел.
По баблу
1. Сейчас льготные условия проезда через хату без учёта коэффициента крупности владений. Один квант движения через 1 кирпичик сдирает 100 руб. В целом проехать через дверь получается в районе 8000. Это недорого для выполнения базовой задачи хаты и вообще незаметно если туда уехать от врага или спрятать нычку. Но если по ней постоянно тусить то получается эффект безработного домоседа и он беднеет.
2. В будущем будет добавлена возможность продажи или забирания своей двери в бабло как раньше.
Бот-охранник покупает новых ботов
1. Если бот-охранник (N,7) вырос до 1.1 млн и 5 птс, то он тратит 150К и 5птс на себе подобного. Он покупает его в рандомной стороне от себя. Со временем может образоваться кластер если место очень сытное. При этом бот из центра может стрелять в соседей потому что они мешают ему дострелить до цели. Получается некоторый замес, возможно он будет починен увеличением расстояния до купленного или лёгкой рандомной программой типа "купил и отодвинул".
Пример самообразовавшегося кластера. При определённых настройках такой механизм может захватить весь мир самостоятельно и матрицу населят агенты смиты обезумевшие тогда.
Ещё прикол
Если бота-охранника (N,7) купить без ключа, то он перестаёт понимать кто друг и ненавидит тех, кого сам покупал. Если ключ есть, то у всех наплодившихся дублируется ключ хозяина, но когда ключа нет происходит дикое само-рубилово и выживание. Но в силу механизма описанного ранее, когда бабло убитого таким ботом попадает на борт убийце сразу без оставления на крате денег, получаем что эта битва будет приводить к перетоку капитала бесконечному между рубящимися и бесконечному покупанию новых.
Эксперимент
Несколько ботов которым выдано по 50 птс и 5 лямов, но не имеющие ключа, активно месились друг с другом и плодили себе подобных.
В результате эволюционно достаточно быстро по центру никто не смог жить и они расползлись покругу и потом по кластерам хейтящим друг друга. В этой системе суммарное число денег конечно не сохраняется, потому что бабло тратится на выстрелы. Обычный игрок наверное может создать такой эксперимент: создаём бота поверх 10лямов и без ключа и даём ему убить 50птс.
Проблема с заездом в хату выяснена, катнем релиз.
Дормидонт Касторский
2026-09-29 09:58:06
(0)
когда релиз?
вот такой вот кластер охранников получился :
что-то с охранниками ерунда какая-то получается :(((
Deleted
были у робота глазки ( 2 поинта по 10 ) и носик (стрелка вниз), тепрь он безглазый и безносый :(((
были у робота глазки ( 2 поинта по 10 ) и носик (стрелка вниз), тепрь он безглазый и безносый :(((
Карл Степанидов
2026-09-29 10:35:20
(0)
Ну у теслы тоже фар круглых нет и ничего, стильно!
Дормидонт Касторский
2026-09-29 11:07:36
(0)
уёбище какое-то ( я про теслу)
пашет же
пашет, а Кролег - долбодятел
всё норм...., пашет
1
←
78
→
78