View in chat - fintank
1
38
74
Дормидонт Касторский
2024-06-02 12:50:47
(0)
там ваще не останется игроков, только Буся и Паша , бугога :))
TX
Алексей_Викторович_Киц
2024-08-21 14:03:27
(0)
админ пидор трет синеву
Карл Степанидов
2024-08-21 15:18:47
(0)
нет. Может трассу прокдалывали, часть выебало по ходу трассы
TX
\o/
2024-08-21 15:32:14
(0)
раз хаты потерли, справедливо и синеву обнулить разок
Карл Степанидов
2024-08-21 15:55:57
(0)
Да не, чуток синевы могло ёбнуть трактором случайно, когда трассу кидали
TX
Алексей_Викторович_Киц
2024-08-21 17:11:10
(0)
конечно где синевы было много вдруг приспичило трассу проложить
господули пожелаем рака крови этому существу все вместе дружно
Карл Степанидов
2024-08-21 17:25:27
(930)
Не не думаем что так получилось.
Врядли много синевы дропнули. Скажите координаты. Трассу кидали через центр, могло задеть конечно.
Да, жизнь несправедлива, но игры должны быть более справедливы, чем жизнь. Ведь в игры сбегают от реальности как раз для этого.
Дормидонт Касторский
2024-09-13 14:47:48
(0)
да
Карл Степанидов
2024-09-13 14:53:26
(0)
Но когда у гарьки слишком много хат потому что он просиживает там штаны всё время, а у других мало хат, то это не справедливо, потому что не все могут просиживать столько штанца.
Поэтому на просиживальца штанца надо накладывать налоги. Но налоги на всех одинаковые.
Дормидонт Касторский
2024-09-13 15:22:54
(0)
тест
Админ любой налог оплатит :)
TX
\o/
2024-09-13 20:13:17
(0)
"А вот кто это был! Но мы ничо не удаляли из денег за это ни у кого. Баг-то известный, знаю что бабло через него скорее всего из хаты пропадало)"
теоретически конечно бот мог возникнуть в отдельной клетке и проесть
сделаем вид что поверили
"Вывод: надо дать красным ботам пушку потяжелее и чтобы стреляли упреждающе сами. Вот тогда будет веселуха и нормальный баланс."
не понял, причем тут боты, в доме с двойными стенами ботов не было
если бы там были боты и турели было бы сложнее конечно
но не то чтобы невозможно
"Ну плюс налоги на площадь стен хатарей и силу стен."
не, надо чтобы стены сами росли когда построены, и еще чтобы рядом с дверью были баффы на все параметры танка и чтобы сама дверь была объектом из которого можно стрелять лазером
Карл Степанидов
2024-09-13 21:05:52
(939)
Реально не удаляли. Для этого надо было бы знать кто это был. А чтобы знать кто, надо собирать логи про все перемещения всех и потом их анализировать - это 100500 гигов и 100500 часов свободного времени, такого у нас нет.
Да я про усложнение игры, чтобы простые хуерыги перестали легко зарабатывать.
А как же сделать старение и расходность содержания недвиги? Надо чтобы в какой-то момент недвига становилась тяжела в обслуживании, чтобы не росла бесконечно.
TX
\o/
2024-09-13 21:41:22
(943)
а. так ведь какое-то время были уже более сложные боты, потом ты их обратно упростил.
можно бы ботам добавить рассеиваиние, когда он иногда стреляет в цель а иногда влево-вправо на несколько градусов
чтобы уклонение от очереди не было таким простым
*косяк какой-то с цитированием, выделяю новое сообщение а предлагает цитировать то которое уже цитировал*
"А как же сделать старение и расходность содержания недвиги? Надо чтобы в какой-то момент недвига становилась тяжела в обслуживании, чтобы не росла бесконечно."
а зачем это надо? ну будет недвига расти бесконечно, и что?
кагбэ наоборот, когда недвига займет все выгодные места плотно,
владельцы недвиги начнут воевать за территории
но вообще можно сделать следующие вещи
1. можно сделать, чтобы считались раз в сутки суммарная прочность синего, зеленого и черного кирпичей. Есть там норма, что если черного кирпича на карте икс, то он стоит 3 рубля 1 прочности. если черного кирпича становится икс*(4/3), то цена черного кирпича растет на 1/3 например.
то есть, чем больше черного кирпича на карте, тем он дороже, чем меньше, тем он дешевле.
1
38
74