View in chat - fintank
1
39
74
TX
\o/
2024-09-13 21:50:25
(0)
2. я уже предлагал раньше, можно сделать разные пути зарабатывать на территории. например, сделать уже свойства двери, и в этих свойствах разрещить настраивать фильтр, чему можно ездить сквозь дверь, а чему нельзя. например, можно разрешить заезжать внутрь синим ботам и внутри на них ставить ловушку. тогда могла бы быть война за территории, чтобы снести там чужую легкую хату-ловушку и поставить свою.
но это, наверное, тоже требует чтобы было больше нуля игроков онлайн в среднем.
иначе один игрок заставит все за день, например.
короче, чтобы было круто надо чтобы были игроки.
Карл Степанидов
2024-09-13 22:01:28
(946)
Он процитирует правильно, просто дисплей цитирования сломан.
То, что вновь вступающий игрок со временем вообще не имеет никаких шансов отстроить столько же хлама.
Это будет непроездная территория, где будут толкаться стенами. Новички вообще не смогут свободно ездить и что-то там собирать, все новые боты будут рождаться внутри чьей-то хаты)
С текущей реализацией хат задолбаешься сносить. Надо снести всё до кирпичика, чтобы хоть что-то построить, это просто овер-нереально. Попробуй снести хоть кусок хаты гарьки - жопа отвалится, тупо быстро надоедает играть в эту игруню.
Самая главная мысль конечно.
TX
\o/
2024-09-13 22:22:42
(954)
а зачем надо, чтобы новичок отстроил столько же хлама, сколько старичек? я вот когда появился в игре мне было достаточно одной маленькой избушки сначала, и вообще не парило что у кого-то есть побольше. у нас же не колхоз с уравниловкой, в конце концов.
как это толкаться стенами, есть же лимит на пространство от чужой двери. т.е. между домами разных паролей всегда будет пространство по дефолту.
в центре есть же территория где боты всегда будут в свободном доступе, будка-кормушка в центре с админскими неломаемыми дверями.
эту территорию можно будет расширить, если будет надо, типа на респе нельзя будет строить и все.
у гарына один дом в одном месте, будь там хотя бы 10 домов в 10 местах, на каждое из которых претендовал бы игрок или группа игроков, было б ваще другое. ну и да, я мог бы снести часть хаты гарына технически, но зачем бы мне (или абстрактному новому игроку) это делать? на сегодняшний день, атакавать каким либо образом чужие хаты нерационально. (ну разве что телепортом, но и то я так делал раза три в порядке теста возможностей, от Т тоже можно защитится)
Карл Степанидов
2024-09-13 22:30:24
(958)
Чтобы был шанс победить любого. Игруня должна давать такую надежду. А тут прям какая-то реплика реальной жизни, а в игруню должны приходить за надежной.
Да, будет пространство. Но в итоге всё свободное пространство будет заставлено хатами, между которыми хитрые лабиринты, а все боты рождаются внутри хат и иногда в лабиринтах.
TX
\o/
2024-09-13 23:02:23
(961)
так надежды у людей не у всех такие же как у тебя. у кого-то надежда построить большой замок и удерживать его. у кого-то нарисовать арт и чтобы он просто был. у кого-то вообще что-то необъяснимое нормальным людям. Ну и допустим, у Гарына можно отобрать дом за 5 минут мастерской гениальной игры. А в чем тут победа, победитель выйдет покурить и дом еще кто-то отберет тоже за пять минут. Обидно, да.
1. я что-то не очень верю в это, а почему не проверить экспериментально, как оно разовьется естественным образом?
2. допустим, всю карту застроят домами, с проездами между ними, и даже как-то без проездов.
И ЧТО?
можно просто раздвинуть границы города, сделать чтобы там тоже рождались боты, для связности транспортной сети можно поставить прыгалки.
прыгалка = разбиваем например большой город на 25 квадратов, в центре каждого ставим прыгалку, с каждой прыгалки можно попасть на любую другую.
(ну и тот телепорт который есть).
А почему, кстати, в домах рождаются боты. Это как-то неестественно, вот у меня в квартире боты сами собой не рождаются. Можно сделать чтобы бот возникал только если во всех направлениях 20 клеток пустоты, или хотя бы 20 клеток нету дверей. Тогда, любой сектор плотной застройки тупо остается без ботов.
вот, в самом деле, даже если ты там не хочешь брать у игроков деньги на данном этапе, недорого же сделать 2 версии танков. одну устойчивую, вот хоть современную, где ничего не подкручивается больше, и одну переменную. Если устойчивая впадает в наблев свинизма, она удаляется, и та что остается снова делится на устойчивую и переменную. например.
Дормидонт Касторский
2024-09-14 01:20:46
(0)
а расскажите про телепорт.... что за фишка? новая?
TX
\o/
2024-09-14 01:25:50
(968)
ты же им пользуешься, чтобы переносится в свой дом
Дормидонт Касторский
2024-09-14 01:59:35
(0)
а, понял...., фишка такая....:)
я думал, что что-то новое ....
TX
Алексей_Викторович_Киц
2024-09-14 18:36:18
(0)
админ ленивывй нихуя он не будеть делать
Карл Степанидов
2024-09-14 20:48:15
(0)
Будет, для начала ботов злее сделает.
Дормидонт Касторский
2024-09-15 02:42:32
(0)
ну чо там, сделал?
1
39
74